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网易《射雕》停服:“十亿投入+顶级IP”的王炸,为何惨淡收场

时间:2025-09-25 16:36:07    编辑:

今日,网易旗下《射雕》手游正式宣布,游戏将于2025年11月24日15时停止运营。这一消息的公布,在广大武侠游戏爱好者中引起了不小的震动。作为金庸先生的成名之作,《射雕英雄传》这一IP承载着几代读者的集体记忆与武侠情怀,其经典地位深入人心。此次手游的停运,不仅意味着一款游戏的落幕,更触动了许多玩家对那个豪情万丈的江湖世界的留恋与感慨。

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在2024年公测时,《射雕》手游团队曾表示,希望打造一个让金庸迷和武侠爱好者愿意沉浸的“金庸自传宇宙”,邀请玩家亲身体验南宋武侠人生。然而,回顾一年前“六年打磨、十亿投入、号称运营150年”的豪言壮语,如今已随停服公告成为过往。

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01太氪——

“十亿运营投入+顶级IP”,为什么《射雕》手游运营近一年多时间就突然宣布停服?其实,从玩家的日常评价中可以看出很多“端倪”。

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“太肝、太氪、不自由。”

“被设定好的自由,不叫自由。”

“画质一般,很难将其与顶级IP联想到一起。”

“网易的武侠游戏,真的不应该是这种水平。”

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翻看TAPTAP的大量玩家真实差评会发现,很多玩家的吐槽点大都如出一辙,哪怕网易是真的想要做好这款游戏,哪怕《射雕2.0》在今年3月份才重磅上线,但没办法,项目初期留下的问题太多。

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用一句大众玩家比较认可的评论来说,那就是2025年了,《射雕》还在沿用很多年前的MMO套路,游戏内容又肝又氪,真的没有做到宣传时说到的“想要赚慢钱,想要运营150年”。

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02总结——

随着停服公告的正式发布,《射雕》手游从即日起将不再接纳新玩家进入江湖,而对于一路相伴的老玩家而言,这场武侠之旅还将持续至11月24日。为何这款承载顶级IP与雄厚资源的游戏,仅运营一年有余便走向终结?背后原因固然复杂,但核心问题仍指向1.0阶段运营团队在内容更新、玩家沟通与长期规划等方面的投入不足与用心欠缺。

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如今停服已成定局,对于热爱这片江湖的老玩家而言,所能做的或许便是在这最后的两个月里,再次登录游戏,重温那段属于自己的南宋武侠时光,与心中的“射雕”好好道别。

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